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“盡管游戲規(guī)則不受著作權(quán)法保護(hù),但同行抄襲具有商業(yè)價(jià)值的具體規(guī)則,即使‘換皮’使視聽(tīng)效果大相徑庭,也可能構(gòu)成不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng)行為。”
兩款游戲
相差幾個(gè)月上線
游戲玩法和規(guī)則很相似
這算不算“換皮”抄襲?
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案情簡(jiǎn)介
2018年,A公司開發(fā)了一款網(wǎng)頁(yè)版的電子游戲《AA》。2023年2月至7月,A公司陸續(xù)在不同移動(dòng)端上線該款游戲的APP。期間,A公司對(duì)《AA》移動(dòng)端APP軟件進(jìn)行了軟件著作權(quán)登記,并對(duì)該軟件包進(jìn)行了電子版權(quán)認(rèn)證。《AA》的網(wǎng)頁(yè)端與移動(dòng)端內(nèi)容相同,且后續(xù)的同步更新并未對(duì)涉案軟件的規(guī)則和機(jī)制進(jìn)行實(shí)質(zhì)更新。A公司主張?jiān)撚螒虻囊?guī)則及互動(dòng)機(jī)制具有獨(dú)創(chuàng)性,屬于著作權(quán)法保護(hù)的作品。
2023年11月,B公司在移動(dòng)端發(fā)布上線《BB》游戲。A公司認(rèn)為,《AA》的游戲規(guī)則及互動(dòng)機(jī)制具有獨(dú)創(chuàng)性,而B公司開發(fā)的《BB》游戲在核心規(guī)則、畫面、界面布置等方面均與A公司的游戲高度相似,B公司的行為侵犯了其著作權(quán)并構(gòu)成不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng),遂將B公司訴至法院要求停止侵權(quán)并賠償經(jīng)濟(jì)損失。
B公司辯稱,二者的整體畫面表達(dá)完全不同,不構(gòu)成實(shí)質(zhì)性相似,B公司的行為不構(gòu)成侵權(quán)。
法院審理
A公司的《AA》,其動(dòng)態(tài)畫面由文字、圖案、影像、聲音等元素組合而成,具有獨(dú)創(chuàng)性且可復(fù)制,符合視聽(tīng)作品的認(rèn)定標(biāo)準(zhǔn)。但游戲規(guī)則和玩法屬于“思想”范疇,而著作權(quán)法規(guī)定的作品僅限于“文學(xué)、藝術(shù)和科學(xué)”領(lǐng)域的智力成果,因而游戲規(guī)則不受著作權(quán)法保護(hù)。盡管B公司的《BB》在核心玩法、系統(tǒng)設(shè)置等游戲規(guī)則方面與A公司游戲高度相似,但二者的視聽(tīng)表達(dá)差異顯著,不構(gòu)成實(shí)質(zhì)性相似。因此,B公司未侵犯A公司的著作權(quán)。
雖然游戲規(guī)則尚不能獲得著作權(quán)法的保護(hù),但這并不意味著這種智力創(chuàng)作成果法律不應(yīng)給予保護(hù)。法院認(rèn)為,B公司的行為系抄襲A公司的游戲規(guī)則與玩法,未通過(guò)合法智力勞動(dòng)參與競(jìng)爭(zhēng),違反了誠(chéng)信原則和商業(yè)道德,構(gòu)成不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng)。
綜上,法院判決B公司停止抄襲A公司《AA》的不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng)行為,并賠償A公司經(jīng)濟(jì)損失及合理開支共計(jì)10萬(wàn)元。該判決已生效。
鵬法君說(shuō)法
電子游戲的動(dòng)態(tài)畫面是開發(fā)者將規(guī)則設(shè)計(jì)、數(shù)值設(shè)定等編寫成代碼,通過(guò)玩家操作指令調(diào)動(dòng)游戲素材,在終端屏幕上呈現(xiàn)的綜合視聽(tīng)表達(dá)。這種表達(dá)在開發(fā)者預(yù)設(shè)范圍內(nèi),相當(dāng)于將游戲素材“攝制”成可視動(dòng)態(tài)畫面,因此電子游戲整體可認(rèn)定為視聽(tīng)作品。
鵬法君提醒,在認(rèn)定游戲?yàn)橐暵?tīng)作品的情況下,保護(hù)范圍僅限于連續(xù)動(dòng)態(tài)畫面,不包括游戲規(guī)則、玩法等“思想”層面的元素。只有當(dāng)這些元素具有情節(jié)的敘事性與可表演性時(shí),才可酌情認(rèn)定為視聽(tīng)作品的情節(jié)進(jìn)行保護(hù)。
盡管游戲規(guī)則不受著作權(quán)法保護(hù),但同行抄襲具有商業(yè)價(jià)值的具體規(guī)則,即使“換皮”使視聽(tīng)效果大相徑庭,也可能構(gòu)成不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng)行為。
法條鏈接
《中華人民共和國(guó)著作權(quán)法》
第三條 本法所稱的作品,是指文學(xué)、藝術(shù)和科學(xué)領(lǐng)域內(nèi)具有獨(dú)創(chuàng)性并能以一定形式表現(xiàn)的智力成果,包括:
(一)文字作品;
(二)口述作品;
(三)音樂(lè)、戲劇、曲藝、舞蹈、雜技藝術(shù)作品;
(四)美術(shù)、建筑作品;
(五)攝影作品;
(六)視聽(tīng)作品;
(七)工程設(shè)計(jì)圖、產(chǎn)品設(shè)計(jì)圖、地圖、示意圖等圖形作品和模型作品;
(八)計(jì)算機(jī)軟件;
(九)符合作品特征的其他智力成果。
《中華人民共和國(guó)著作權(quán)法實(shí)施條例》
第四條 著作權(quán)法和本條例中下列作品的含義:
(一)文字作品,是指小說(shuō)、詩(shī)詞、散文、論文等以文字形式表現(xiàn)的作品;
(二)口述作品,是指即興的演說(shuō)、授課、法庭辯論等以口頭語(yǔ)言形式表現(xiàn)的作品;
(三)音樂(lè)作品,是指歌曲、交響樂(lè)等能夠演唱或者演奏的帶詞或者不帶詞的作品;
(四)戲劇作品,是指話劇、歌劇、地方戲等供舞臺(tái)演出的作品;
(五)曲藝作品,是指相聲、快書、大鼓、評(píng)書等以說(shuō)唱為主要形式表演的作品;
(六)舞蹈作品,是指通過(guò)連續(xù)的動(dòng)作、姿勢(shì)、表情等表現(xiàn)思想情感的作品;
(七)雜技藝術(shù)作品,是指雜技、魔術(shù)、馬戲等通過(guò)形體動(dòng)作和技巧表現(xiàn)的作品;
(八)美術(shù)作品,是指繪畫、書法、雕塑等以線條、色彩或者其他方式構(gòu)成的有審美意義的平面或者立體的造型藝術(shù)作品;
(九)建筑作品,是指以建筑物或者構(gòu)筑物形式表現(xiàn)的有審美意義的作品;
(十)攝影作品,是指借助器械在感光材料或者其他介質(zhì)上記錄客觀物體形象的藝術(shù)作品;
(十一)電影作品和以類似攝制電影的方法創(chuàng)作的作品,是指攝制在一定介質(zhì)上,由一系列有伴音或者無(wú)伴音的畫面組成,并且借助適當(dāng)裝置放映或者以其他方式傳播的作品;
(十二)圖形作品,是指為施工、生產(chǎn)繪制的工程設(shè)計(jì)圖、產(chǎn)品設(shè)計(jì)圖,以及反映地理現(xiàn)象、說(shuō)明事物原理或者結(jié)構(gòu)的地圖、示意圖等作品;
(十三)模型作品,是指為展示、試驗(yàn)或者觀測(cè)等用途,根據(jù)物體的形狀和結(jié)構(gòu),按照一定比例制成的立體作品。
(原標(biāo)題:游戲規(guī)則相似,是否構(gòu)成侵權(quán)?)
來(lái)源:深圳市中級(jí)人民法院
作者:陳梓濤 陳柳絢 寶安區(qū)法院
編輯:IPRdaily辛夷 校對(duì):IPRdaily縱橫君
注:原文鏈接:游戲規(guī)則相似,是否構(gòu)成侵權(quán)?(點(diǎn)擊標(biāo)題查看原文)
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